请高手注释一下此函数,在此先谢了。
[*]
[*]//+----------------------------------------------------------------------------+
[*]//|相疣戾蝠? |
[*]//| x - 爨耨桠 噌聆桉? x, x - 镥疴? 镳爨 |
[*]//| x, x - 怛铕? 镳爨 |
[*]//| y - 爨耨桠 铕滂磬? y, y - 镥疴? 镳爨 |
[*]//| y, y - 怛铕? 镳爨 |
[*]//| t - 爨耨桠 桉觐禧?觐铕滂磬? t - 噌聆桉襦 |
[*]//| t - 铕滂磬蜞 |
[*]//+----------------------------------------------------------------------------+
[*]void CrossPointOfLines(double& x[], double& y[], double& t[]) {
[*]double z=(y-y)*(x-x)-(y-y)*(x-x);
[*]ArrayResize(t, 2);
[*]ArrayInitialize(t, 0.0);
[*]
[*]if (z==0) Print(\"CrossPointOfLines(): 湾 箐嚯铖?磬轵?蝾麝?镥疱皴麇龛!\");
[*]else {
[*] double xy1=x*y-x*y;
[*] double xy2=x*y-x*y;
[*] t=NormalizeDouble((xy1*(x-x)-xy2*(x-x))/z, 0);
[*] t=(xy1*(y-y)-xy2*(y-y))/z;
[*]}
[*]}
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这是一个库里的双线交叉的函数,但有些地方还是看不懂,再加上没有主程序可看是如何调用此函数的,所以困住了,有请高手注释一下,在此先谢了。 本人研究EA3年多 未发现十分稳定的EA EA倒是可以用来辅助交易 不错! 说的不错 很棒的 EA 楼主QQ多少 留个脚印``````` 嘿嘿......哈哈......呵呵.....哟~呼 看看是什么东西啊 看看,看看。谢谢。你要发,我也要发。